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Marathon vuelve: Bungie anuncia nuevo shooter con fecha de salida

Bungie confirma el regreso de Marathon, un shooter de extracción por equipos con fuerte narrativa sci-fi. Disponible en PS5, Steam y Xbox Series X|S en septiembre de 2025.

La espera ha terminado. Bungie ha confirmado que Marathon, su nuevo título ambientado en el universo que la compañía popularizó en los años noventa, estará disponible el 23 de septiembre de 2025 en PS5, Steam y Xbox Series X|S. Lejos de tratarse de un simple homenaje, este nuevo lanzamiento supone una reimaginación completa del mundo de Tau Ceti IV a través del prisma de un shooter de extracción por equipos con fuertes elementos de ciencia ficción.

Marathon. Imagen: Bungie
Marathon. Imagen: Bungie

Una competición letal

Durante una presentación en directo, Bungie mostró por primera vez el gameplay oficial del juego, centrado en combates entre cuadrillas de tres jugadores que compiten por recursos en los restos de una colonia perdida. Esta estructura de juego introduce una vertiente táctica evidente y además destaca la progresión del jugador, quien puede conservar todo el botín obtenido en cada partida exitosa.

El núcleo del juego gira en torno a los "corredores", mercenarios cibernéticos que han abandonado su forma humana para transferir su conciencia a armazones biosintéticos. Esta elección les permite resucitar tras la muerte, algo esencial en un entorno hostil plagado de inteligencia artificial hostil, fenómenos sobrenaturales y equipos rivales.

Cada corredor cuenta con habilidades y estadísticas propias, así como una gran capacidad de personalización. Implantarse mejoras y adquirir objetos raros permitirá a los jugadores afinar sus estilos de combate. Bungie ha destacado, por ejemplo, a Glitch, un corredor especializado en velocidad y movilidad, capaz de ejecutar un triple salto gracias a uno de estos núcleos excepcionales.

Más allá de su propuesta jugable, Marathon busca recuperar el espíritu narrativo de la trilogía original, caracterizada por una historia densa, fragmentada y revelada a través de pistas repartidas por el entorno y terminales interactivos. Ahora, esta narrativa se expande desde la perspectiva de los corredores, incorporando misterios sin resolver, facciones ocultas y una conexión directa con los eventos de los juegos originales.

El desarrollo de Marathon ha contado con una particularidad: la participación temprana de la comunidad. Bungie involucró a jugadores desde la fase prototipo para obtener retroalimentación directa. Esto ha llevado a cambios significativos, como la eliminación de mapas persistentes para favorecer un sistema en el que todos los participantes parten desde cero en cada partida. El objetivo es fomentar la equidad competitiva y evitar abusos.

El estudio ha confirmado que ampliará las pruebas del juego en los próximos meses y ha invitado a los interesados a unirse a su canal oficial en Discord para optar a participar en la prueba alfa cerrada.

En el cierre de la presentación, Bungie sorprendió a los espectadores con un corto cinemático dirigido por el cineasta Alberto Mielgo, ganador del Emmy por su trabajo en Love, Death & Robots. Esta pieza sirve como introducción al renovado universo de Marathon y marca el inicio de una campaña de promoción que asegura desvelar nuevos contenidos a lo largo del año.

Con esta apuesta, Bungie recupera una franquicia de culto y la adapta a las tendencias contemporáneas del juego online competitivo, manteniendo intacto su compromiso con las historias complejas y los mundos vivos.